立体画面:我们能够看到3D,除了物体是立体的之外。还是因为我们的左右眼睛得到的图像有差异,在大脑中产生空间感,我们通过特定的硬件设备,使左右眼睛观察到细微差距的图像,从而恢复三维深度信息
立体显示
1、彩色滤光方式
通过滤光片来进行3D画面的显示技术,疲劳感太强烈。2、偏振光方式
又称为左右格式,以牺牲显示分辨率为前提,将显示屏像素点出射光分为两种正交偏振态,两个正交偏振态依次对应左右眼。
偏振光方式:将两个画面放在一个屏幕上,左边的看左画面,右边的看右画面,形成立体画面。左右眼画面
3、帧顺序方式
这种方式又称为帧分立体方式,以一定的频率进行图像的切换,所以牺牲显示刷新率。按照时间序列依次为左右眼提供视差图像。当显示设备具有120Hz的刷新率时,播放帧顺序的时候,左右眼各60Hz。一般来说控制画面在40-60帧即可,太高太低都会有问题。其次会有鬼影现象,内容制作也要注意。这是帧顺序的图
这是普通2D图
4、裸眼立体方式
这种方式现在在大屏上很常见,内容往往是影片或者程序完成。一般大屏普通的LED即可,3D画面做拉伸后转成普通视频即可。程序更简单,也不受时间限制,更加容易做出来。类似这种
Unity制作
关于眼镜 主动式眼镜
主动式眼镜就是带蓝牙,直接与设备连接。一般配对就是长按6-10秒就可以配好了,当然前提是支持蓝牙协议.通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示出来,同时安装在3D电视机上的红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面.
带蓝牙
被动式眼镜
被动式眼镜就是通过左右眼的滤光片来进行3D显示,一般用在电影院。
不带追踪的被动式眼镜
如果带特殊功能就可以加红外感应点,产生更好的效果。如下图:
带追踪的偏光式3D追踪眼镜
AR眼镜
一般称为MR眼镜、XR眼镜,也有叫增强现实眼镜,如HoloLens、Magic Leap、耐德佳显示技术公司的AR眼镜、亮风台AR眼镜、Rokid公司的AR眼镜、爱普生智能AR眼镜。AR眼镜现阶段有两个制约发展的点:
1、视场角大小(FOV)
2、体积。
国内 缺点:显示出来的画面质量不高,视角有局限,
目前市场上有的:衍射光波导与阵列光波导,未来的发展是衍射光波导。
如下图:AR模组的参数。
通过阵列光波导技术
这个是比较适合普通人员眼镜使用的,如果是工业安防领域,可能需要更大的视角
小米发布的AR眼镜明确表示了:MicroLED光波导显像技术。通俗点说:将画面通过光线转折,再反射到人眼中。
作为一个普通人,你需要带个眼镜么?