战斗表现优化
新效果:优化战斗内点选目标的规则,减少战斗单位模型过大导致的误点击。
调整解读:模型优化,PK体验更爽
召唤兽特性调整
“闪现”效果调整
新效果:因为“闪现”几率导致的上场失败不会消耗本场触发次数。
调整解读:漏洞修正
侵蚀系统调整
1、侵蚀技能不再占用已有经脉的位置,并且没有品质区别,但也无法再被封印;等级≥69级的玩家将在“奇经八脉”界面直接开启侵蚀技能。
2、侵蚀技能在战斗中几率出现,使用侵蚀技能需要献祭一定量的气血。
3、使用侵蚀技能将提升团队侵蚀等级,高侵蚀等级会使得侵蚀技能效果增加,同时消耗更多气血;团队侵蚀等级为同一个队伍共享。
4、献祭气血会获得侵蚀状态,因献祭气血而死亡的当回合无法被复活;侵蚀状态会提高抗封几率。
5、蚩尤魔影领悟到“侵蚀”之力可能造成的隐患,决定收回这份力量。“侵蚀”技能将在下一次门派调整时关闭,请各位玩家及时体验。
根据流派的定位差别,每个流派将拥有以下侵蚀技能中的一个(侵蚀技能属于法术)
物理输出
新效果:对目标发动2次物理攻击
法术输出
新效果:对目标发动2次法术攻击
辅助
新效果:解除友方单体目标的所有异常状态;但其受到的所有伤害提高,持续两回合
固伤输出、封印
新效果:使敌方单体目标本回合受到来自玩家的伤害提高
通用法宝调整
千斗金樽
原效果:增加1%+((回合数-1)/10)%暴击率,效果随战斗回合增加而增加。
新效果:增加1%+((回合数-1)/6)%暴击率,效果随战斗回合增加而增加。
调整解读:数值提升
宿幕星河
原效果:增加1%+((回合数-1)/12)%法术暴击率,效果随战斗回合增加而增加。
新效果:增加1%+((回合数-1)/6)%法术暴击率,效果随战斗回合增加而增加。
调整解读:数值提升
河图洛书
新效果:提高封印命中率和抵抗封印命中率的效果降低。当队伍中只有一个玩家佩戴时,效果增加50%->100%。(只有一个玩家佩戴时的效果与本次调整前持平)
调整解读:数值提升
天气系统调整
变更天气的时机调整
原效果:每次进入战斗后触发一种战斗天气效果,且每8回合(第8/16/24/…)变更一次天气。
新效果:每次进入战斗后触发一种战斗天气效果,且每8回合(第4/12/20/…)变更一次天气。
调整解读: 进入战斗后,首次变更天气的时机将从第8回合改为第4回合。
观战系统调整
新效果:使用灵宝“缚仙蛛丝”成功后,禁用的道具数量将从观战界面显示的该目标道具数量中扣除。